Die Regeln des Cricket.
Neben dem 501 ist Cricket das beliebteste Dartspiel — vor allem in den USA. Hier geht es nicht darum, auf null zu kommen: Man „schließt“ Zahlen und sammelt Punkte. Die Strategie zählt genauso viel wie die Treffsicherheit.
Die Zahlen im Spiel
Es wird nur mit 7 Zielen gespielt: den Zahlen 20, 19, 18, 17, 16, 15 und dem Bull (der Mitte). Der Rest der Scheibe zählt nicht.
Öffnen und schließen
Um eine Zahl zu schließen, muss man sie 3 Mal treffen. Ein Einfach = 1 Mark, ein Doppel = 2 Marks, ein Triple = 3 Marks. Drei Einfache, ein Einfach + ein Doppel oder ein einziges Triple schließen also eine Zahl.
Punkte sammeln
Eine Zahl, die du geschlossen hast, der Gegner aber nicht, wird zur Goldgrube: Jeder weitere Treffer bringt dir ihren Wert (ein Triple 20 = 60 Punkte). Sobald der Gegner sie seinerseits schließt, bringt sie nichts mehr ein.
Wie man gewinnt
Es gewinnt, wer alle 7 Ziele geschlossen hat UND bei den Punkten führt (oder gleichauf liegt). Alles zu schließen, aber im Rückstand zu sein, reicht nicht: Man muss auf seinen offenen Zahlen weiter punkten, um wieder in Führung zu gehen.
Variante „Cut-throat“
Beim Cut-throat-Cricket werden die erzielten Punkte den Gegnern gutgeschrieben, die die Zahl nicht geschlossen haben, nicht dir selbst. Das Ziel kehrt sich um: Es gewinnt der niedrigste Punktestand.
Die Schlüsselstatistik: der MPR
Der MPR (Marks Per Round) = die durchschnittliche Anzahl an Marks pro Aufnahme von 3 Darts. Ein guter Amateur liegt bei etwa 2; Profis übertreffen 3. PlayDart berechnet ihn für dich.
Lust auf ein anderes Spiel? Hier sind die Regeln des 501 und die Checkout-Tabelle.
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PlayDart verfolgt Öffnungen, Schließungen, Punkte und deinen MPR in Echtzeit. Konzentriere dich auf die Scheibe.
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